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Title			: The Acid Trip
Filename		: AcidTripv1.1.zip
Author			: Ali Pouladi (Haplo)
Contact info		: Private message through TTLG forums
Date of Release		: 25.05.2010
Version			: 1.1

(Italian translation below)

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* Playing Information *

Game			: Thief 2: The Metal Age
File Name		: miss20.mis
Difficulty Settings	: Yes (varying AI)
Equipment Store		: No
Map			: Blank
Automap		: No
New Graphics		: Yes
New Objects		: Yes
New Sounds		: Yes
EAX Support		: No
Briefing			: No


* Construction *

Base			: Dedx base mission
Build Time		: ~75 hours

Fixes in v1.1:

- The easy difficulty now starts with a sword
- Fixed the teleporting sequence that caused problem for some players (replaced the problematic TrapDelayer objects with NVRelayTrap)
- The mushroom straicase is now easier to climb
- Fixed the haunt patrols in the big nature room (Efficiency settings)
- Some texture alignment
- The talisman holders now become FrobInert after receving the talismans
- Added Italian translation (courtesy of Krenim)



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* Story *

For a long time the Thieves Guild have been trying to persuade me to join them. Not that they like me 
so much, they just don't want to keep losing their best 'business oportunites' without getting back
anything in return. So far I have been ignoring them, but when Thom himself invited me to a drink at
The Haunted Burrick Tavern my curiosity got the better of me. 

And I went. But one sip from my drink and I realized I had made a huge mistake. The last thing I
remember is seeing the big grin on Thom's face as I hit the ground...


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* Notes *

This mission is about symbolism, so don't rush through it. Slow down and ponder at what you see.

Each key in the mission is needed only once, so you can safely drop them after use.
For the best experience increase the ambient sound volume and enable the weather effects.

WARNING: Some of the art used in this mission contain nudity.

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* Known Issues *

- The lighting in some door frames is wrong. I spent a lot of time trying to fix this, but at the end
  Lord DromEd had his own agenda.

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* Credits *

- Marukpa: The light gem, shields, the doors, the creature skins, the doors, decorating the bedroom and 
	Magritte's room, design ideas and her help with some textures and sound effects.
- Surrealistic art by Salvador Dali, René Magritte and Siegfried Zademack.
- Psychedelic textures from http://www.allisongregoryfineart.com/, http://digitalart.org/, 
	http://www.webdesign.org/ and Guilherme Marconi.
- Music: Anthony Lees - "The Last Ninja" subtune 4 (http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=1488)
         Kenny Rogers - "Just Dropped In"
         Blood - "Infuscomus"
         Skiltron - "This Crusade"
- Yandros: the bookcases and high resolution talismans.
- Jason Otto: the knobless door.
- Datoyminaytah: the re-skinable painting.
- Rob Hicks: Dedx, Revenant, Chessboard.
- DemonReaver: Revenant.
- ShadowTemplar: AcidLich.
- Schwaa: Oil Lamp.
- Voin Eins: CuckooClock, Small Clock and Hourglass.
- Komag: His tutorials.
- Intruder: Answering more DromEd questions.
- People at The Editors' Guild on TTLG forum.
- Krenim: Italian translation


* Beta Testers *

- Marukpa
- Pavlovscat
- Thor02
- Potatoguy
- Dawggon
- Cardia1
- Intruder


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* Loading Information *

Darkloader ready. Do not unzip -- Place in fan mission folder and install using Darkloader 4.2 or later.


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* Copyright Information *

This Mission is (c) by Ali Pouladi (Haplo) 2009-2010

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. 
No one may edit and re-distribute this mission without my expressed permission.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios, Eidos Interactive,
or Ion Storm. If it was, they would be under investigation for substance abuse.

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Titolo			: The Acid Trip
Nome file		: AcidTrip.zip
Autore			: Ali Pouladi (Haplo)
Contatti		: PM sui forum TTLG
Data di rilascio	: 25.05.2010
Versione		: 1.1

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* Informazioni di gioco *

Gioco			: Thief 2: The Metal Age
Nome file		: miss20.mis
Livelli di difficoltà	: Sì (variazioni delle IA)
Acquisto attrezzatura	: No
Mappa			: No
Mappa automatica	: No
Nuova grafica		: Sì
Nuovi oggetti		: Sì
Nuovo sonoro		: Sì
Supporto EAX		: No
Briefing		: No


* Costruzione *

Base			: missione base Dedx
Tempo di costruzione	: ~75 ore


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* Storia *

Per lungo tempo la Gilda dei Ladri ha cercato di persuadermi ad unirmi a loro. Non che io piaccio loro 
molto, ma non vogliono perdere le loro migliori "opportunità d'affari" senza ricevere niente in cambio. 
Finora li ho ignorati, ma quando Thom stesso mi ha invitato a bere qualcosa al Burrick Infestato la mia 
curiosità ha avuto la meglio. 

Dopo un sorso dal mio bicchiere mi sono accorto di aver fatto un grosso errore. L'ultima cosa che 
ricordo è vedere il sorriso stampato sulla faccia di Thom mentre finivo a terra...


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* Note *

Volevo creare una missione diversa da quelle che sono state rilasciate finora. L'argomento che ho 
deciso di affrontare alla fine mi è risultato particolarmente complesso perché non mi sono mai ubriacato 
e non ho mai usato droghe in tutta la mia vita e ho dovuto basare il tutto su mie ricerche sulla cosa.
Questa missione riguarda il simbolismo, quindi non fate tutto in fretta. Rallentate e pensate a quel che 
vedete.

Ogni chiave in questa missione è necessaria una sola volta, quindi potrete abbandonarle dopo l'uso.
Per avere una migliore esperienza di gioco aumentate il sonoro ambientale e attivate gli effetti 
metereologici.

ATTENZIONE: contiene nudità.

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* Bug conosciuti *

- L'illuminazione di alcune delle porte è sbagliata. Ho passato molto tempo a cercare di sistemare 
  questa cosa, ma alla fine ha vinto Lord DromEd.

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* Crediti *

- Marukpa: la gemma di luminosità, gli scudi, le porte, le skin delle creature, decorazione della stanza
           da letto e della stanza di Magritte, design ed il suo aiuto con alcune delle texture e degli
	   effetti sonori.
- Arte surrealista di Salvador Dali, René Magritte e Siegfried Zademack.
- Texture psichedeliche da http://www.allisongregoryfineart.com/, http://digitalart.org/, 
	http://www.webdesign.org/ e Guilherme Marconi.
- Musiche: Anthony Lees - "The Last Ninja" subtune 4 (http://www.lemon64.com/games/details.php?ID=1488)
         Kenny Rogers - "Just Dropped In"
         Blood - "Infuscomus"
         Skiltron - "This Crusade"
- Yandros: le librerie e i talismani ad alta risoluzione.
- Jason Otto: le porte senza maniglie.
- Datoyminaytah: i dipinti reskinnabili.
- Rob Hicks: Dedx, Revenant, schacchiera.
- DemonReaver: Revenant.
- ShadowTemplar: AcidLich.
- Schwaa: lampada ad olio.
- Voin Eins: orologio a cucù, piccolo orologio e clessidra.
- Komag: i suoi tutorial.
- Intruder: aver risposto ad altre domande su DromEd.
- Le persone della Editors' Guild sul forum TTLG.
- Krenim: Italian translation


* Beta Tester *

- Marukpa
- Pavlovscat
- Thor02
- Potatoguy
- Dawggon
- Cardia1
- Intruder


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* Informazioni di caricamento *

Usare il DarkLoader. Non scompattare -- mettere nella cartella di missioni ed installare usando 
il Darkloader version 4.2 o successive.

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* Copyright *

Questa missione è (c) di Ali Pouladi (Haplo) 2009-2010

La distribuzione di questo livello è consentita fino a quando rimarrà gratuita e l'archivio sarà 
tenuto intatto. Nessuno potrà editare e ridistribuire questo livello senza il mio permesso esplicito.

Questo livello non è stato creato e non è supportato dai Looking Glass Studios, dalla Eidos Interactive,
o dalla Ion Storm. Se lo fosse sarebbero tutte sotto indagine per abuso di sostanza psicotrope.