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12.11.2019
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Titel		 : Unten im alten Gewlbe
Datei		 : DownintheOldVault.zip
Autor		 : Vegetables (Hank Muller)
Kontakt		 : hankgmuller@gmail.com
Erschienen	 : 12. November 2019
Version	 	 : 1.0

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* Spiel-Information *

Spiel			 : Thief Gold
Missionsname		 : Unten im alten Gewlbe
Dateiname		 : miss20.mis
Schwierigkeitsgrade	 : Normal/Hart/Experte
Ausrstungsladen 	 : Ja
Map/Automap		 : Ja/Nein
Neue Grafiken		 : Ja
Neue Gerusche		 : Ja
Neue Knversationen	 : Nein
Neue Modelle		 : Ja
EAX			 : Nein
Mehrsrachig		 : EN/DE/FR/RU
Einfhrung		 : Nein

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* Geschichte *

Ich schnappte auf, da ein Edelmann namens Graf Caldwell nach
einer Bank Ausschau hielt, um dort einen Batzen Gold lagern zu
knnen. Nach meinen Recherchen drfte es sich um die Mossgate-Bank
handeln, die sich in einem eher abgelegenen Bezirk der Stadt
befindet. Sie wird vom Edelmann Fitzgerald betrieben, offenbar ist
das Geldinstitut schon lange in Familienhand. Fr ihr Alter ist
die Bank doch eher klein, daher sollte das Sicherheitssystem
leicht zu berwinden sein. Vielleicht komme ich auch an
Sicherheitsschlssel fr die Bankfcher anderer Brger im
Tresorraum des Gebudes heran, die lagern dort sicher auch
etliche ihrer Wertsachen.

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* Anmerkungen *

- Newdark 1.25 oder neuer erforderlich.
- Bitte vor dem Spielstartv alle Mods deaktivieren.

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* Dank an ... *

Tester
- Cardia
- Fortuni
- Marbleman

bersetzer
- Zappenduster (DE)
- MoroseTroll (RU)
- Athalle (FR)

Geschriebenes
- Einiges wurde von Marbleman verfat/erweitert
- Ein Textb stammt von einer Thief1-Szene

Texturen
- "calendra" Texturgruppe von Undule, stammt aus Purahs Calendra's Legacy
- "drktex" Texturgruppe von DrK
- "lux" Texturgruppe von Melan aus Disorientation
- "carp26" der "newkeep"-Texturgruppe von R Soul
- "scarletcascabel" Texturgruppe aus PukeyBrunsters und Tannars The Scarlet Cascabel
- "skacky" Texturgruppe von Skacky
- "t2tex" Texturgruppe aus Thief 2
- "texturescom"  Texturgruppe von textures.com
- "tootv" Texturgruppe aus SilentSleeps The Order Of The Vine
- "yandros" Texturgruppe von Yandros
- "zontik" Texturgruppe aus Zontiks The Golden Book
- Alle anderen Texturgruppen wurden von mir bearbeitet

Objekte/Meshes
- 10boogry74, 10boored74, 3boogry74, 3boored74, 5boogry74, brokcrate, upbody, und uphandle von Nielsen74
- alrmbut, bushfal2, bushj2, bushspr2, bushwin2, drapeR, fish1, mkeyring, paglit, pbroom, potj1, roof4820, treefal3, treej3, vaultdor, vinej, vinej3, und win4x8gr aus Thief2
- armiora, deska, monboxa, sofaa, sofchaira, tabcabnta, und tablefana nutzen Texturen aus PukeyBrunsters und Tannars The Scarlet Cascabel- baum-1 von Von.Eins
- bookgr2, brkdoor2, machine01, machine04, pipe01b...pipe08b, pipej1...pipej7, und bthrone Texturen von FireMage, einige aus The Chalice Of Souls
- vhotted Kerzenobjekte (candle1, candle2, canstic2, chdlro) von voodoo47
- fence, fencf, und vinotto Texturen von Jason Otto
- NVSausage und NVSausages von Nameless Voice
- oplight vom Team CoSaS (Schwaa, Phantom, SilentSleep, Yametha, Phanton, Schwaa, Digital Nightfall)
- res_cube, res_pnth, res_pntv, und res_poster von Yandros
- RSWallspot von R Soul
- cobweb1...cobweb4 und glyph1 von Vigil
- goldstack von Vegatables (me)
- cwall Textur von Undule
- flame2-Texturen von Zappenduster
- Meshes mit Shadowspawns MeshUp umgewandelt
- "constatu" mesh texture by FireMage taken from The Whistling of the Gears
- "purple" Mesh-Textur aus Purahs Calendra's Cistern
- Andere Objekt- bzw. Mesh-Texturen wurden von mir editiert

Viele Gerusche und Schemate stammen von Gigagooga, andere stammen aus Thief 2

Skripte von Nameless Voice, Telliamed, und vfig


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* Bau *

Grundlage	: Keine
Bauzeit		: mehr als 11 Monate

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* Ladeinformation *

Nicht hndiisch entpacken, benutze den FM-Lader Deiner Wahl.
DarkLoader wird nicht empfohlen

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* Urheberrechtliche Information *

Diese FM stammt  2019 von Hank Muller

Unkommerzielle Weitergabe auf jedem Weg gestattet. Gilt fr die unvernderte Mission unter Namensnennung des Autors.

Diese FM wurde nicht von den Looking Glass Studios oder Eidos Interactive erstellt noch wird sie von dort untersttzt.