GOLDEN BOOK OF KEEPERS

Author: Zontik
Contact info: rZontik@rambler.ru
Version: 2.2
Date of release: May 2006

DESCRIPTION
These events take place between the events in Thief I and Thief II.
There is NOT undead mission, so you won't need any holy weapon.

PROLOGUE
"The ancient clan of Builders rose and threatens to our future. Some of the Keepers join them, include Ice Keeper who possesses the fabulous Golden Book - you know, this book is a source of magic power. I'm afraid he decided to hand it to the Builders... But he may be wise enough not to do it. How to know?"
You have information from your old fellow - Fire Keeper, that some traces lead to Granit Castle. And you have only one night to know the truth...

PLAY INFORMATION
Game: Thief Gold (may be it will work under Thief: Dark Project with some limitations)
Mission title: Golden Book of Keepers
File name: miss20.mis
Equipment Store: Yes
Map/automap: map, automap and even bonus maps. Just find!
Custom graphics: Yes
Custom sounds: Yes
Custom objects: Yes
Custom Creatures: Almost yes
EAX Support: No. Sorry
Multi-Language Support: Yes. It's in RusPack.zip file
Briefing: No (in this version)
Difficulty level info: Beginner/Hotshot/Insane
(Beginner is most different from two others. If you are not sure of your skill, choose it.)

CONSTRUCTION
Base: below zero.
Build Time: 434 hours exactly.

LOADING INFORMATION
Copy ZIP file to your Thief folder and run DarkLoader (I used ver 4.1).  Do not unzip it manually!

NOTES
There are some easter eggs inside a game. If you have free access to your mind, you will be able to find all of them. Read scrolls, books and plaques... and look for clues. There is only one non-hint text in this mission (about moving stars), all the others mean something.

THANKS TO
My wife - for her patience.
My mother - for help in translating texts.
Nameless Voice - for amazing 3D models of pocket watch, coins, and ink well used in this mission.
Clearing - for beta-testing, for his great ideas and advise to lock some doors.
Dan Brown - for his book "Angels & Demons". The ambigramms of four elements were taken from it.
"Manowar" group - for composition used in firework scene.
Authors of fun missions "Autumn in Lampfire Hills", "Lord Alan's Basement" and "Seeds of doubt" - for inspiration.
Unknown translators of Thief II into Russian - some of their phrases were used in my mission.
Everyone for making great tutorials, without them this level would not exist.
The DarkFate forums and all who ask and answer questions.
Looking Glass Studios for making Thief and distributing DromEd.

COPYRIGHT INFO
(c) copyright by Zontik, May 2006
Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact.
You may include this level to any map pack without my permission as long as this text file and archive remains intact.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studious or Eidos Interactive.

AT LAST
Any feedback would be welcome.
If your need hints, just write me e-mail.
If you find bugs, do not curse me.

MULTI-LANGUAGE SUPPORT
How to translate into Russian:
1. Install mission with DarkLoader.
2. Unpack RusPack.zip to your Thief folder.
3. Say "Yes to all" to the question "Replace  files?"
To return to the English version you will need to delete all Russian fonts manually and reinstall mission.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ЗОЛОТАЯ КНИГА ХРАНИТЕЛЕЙ

Автор: Zontik
Контактная информация: rZontik@rambler.ru
Версия: 2.1
Дата выхода: май 2006

ОПИСАНИЕ
Эти события имели место между событиями Thief I и Thief II.
В этой миссии нет всякой нечисти (зомби и т.п.), поэтому в освященном оружии не будет необходимости.

ПРОЛОГ
"Древний клан Строителей восстал из пепла и начинает представлять собой серьезную угрозу. Некоторые из Хранителей примкнули к ним, и в том числе Хранитель Льда - обладатель легендарной Золотой Книги Хранителей. Как ты знаешь, эта книга служит источником странной, но мощной силы. Я боюсь, что Хранитель Льда решит передать ее Строителям. Но с той же вероятностью он может оказаться достаточно мудрым, чтобы не сделать этот опрометчивый шаг... Надо бы выяснить его намерения."
У тебя есть информация от твоего старого друга и наставника - Хранителя Огня - что некоторые следы ведут в Гранитный Замок. И у тебя есть только одна ночь, чтобы узнать правду.

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Игра: Thief Gold (возможно, будет работать под Thief: Dark Project с некоторыми ограничениями)
Mission title: Золотая Книга Хранителей (в русском варианте название не влезло в окошко полностью, поэтому пришлось сократить до "Золотой Книги")
Имя файла: miss20.mis
Универмаг: Да
Карта/автокарта: карта, автокарта и даже дополнительные карты. Только ищите!
Пользовательская графика: Да
Пользовательские звуки: Да
Пользовательские объекты: Да
Пользовательские создания: В некоторой степени да
Поддержка EAX: Нет. Извините
Многоязыковая поддержка: Что это, как не она самая?
Заставка: Нет (в данной версии)
Уровни сложности: Новичок/Хулиган/Безумец
(Новичок особо отличается от двух других. Если вы не уверены в своем мастерстве, выберите его.)

СТРОИТЕЛЬСТВО
Фундамент: ноль и ниже.
Время, затраченное на строительство: ровно 434 часа.

ИНФОРМАЦИЯ О ЗАГРУЗКЕ
Скопируйте ZIP-файл в вашу папку с игрой Thief и запустите DarkLoader (я использовал версию 4.1).
Не разархивируйте его самостоятельно!

ПРИМЕЧАНИЯ
В игре содержится несколько пасхальных яиц. Если ваш разум в достаточной степени раскрепощен, вы сможете найти их все. Читайте свитки, книги и таблички... и ищите в них подсказки. В игре есть только один текст, не имеющий никакого прикладного значения (о движущихся звездах). Все остальные что-нибудь да означают.

БЛАГОДАРНОСТИ
Моей жене - за ее долготерпение.
Моей маме - за помощь в переводе текстов на английский.
Nameless Voice - за потрясающие 3D модели карманных часов, монет и чернильницы, использованных в этой миссии.
Clearing - за бета-тестирование, блестящие идеи... и за совет запереть некоторые двери.
Dan Brown - за книгу "Ангелы и демоны". Амбиграммы четырех стихий были взяты именно оттуда.
Группе "Manowar" - за композицию, использованную в сцене с фейерверком.
Авторам миссий "Autumn in Lampfire Hills", "Lord Alan's Basement" и "Seeds of doubt" - за вдохновение.
Неизвестным переводчикам Thief II на русский - некоторые их фразы я беззастенчиво использвал в своей миссии.
Всем, кто писал пособия по DromEd, без которых этот уровень не состоялся бы.
Форуму DarkFate и всем, кто отвечал на вопросы и задавал их.
Looking Glass Studios за создание Thief и выпуск DromEd.

АВТОРСКИЕ ПРАВА
(c) copyright by Zontik, май 2006
Распространение этой миссии разрешено при условии, что ZIP-файл будет в целости и сохранности.
Можете включать этот уровень в любой комплект до тех пор, пока вам не вздумается исправить что-нибудь внутри архива.
Уровень был изготовлен без помощи Looking Glass Studious и Eidos Interactive и не обеспечивается их поддержкой.

НАПОСЛЕДОК
Любая обратная связь приветствуется.
Если застрянете, напишите мне письмо. Постараюсь помочь.
Если найдете ошибки, не проклинайте автора. Он пишет как умеет.

ПЕРЕВОД МИССИИ НА РУССКИЙ
1. Установить миссию с помощью  DarkLoader.
2. Распаковать файл RusPack.zip в папку, в которую установлена игра.
3. На вопрос "Заменить файл?" ответить "Да для всех".
Чтобы после этого вернуться к английской версии, придется удалить все русские шрифты вручную и переустановить миссию.

==========================================================================
**************************************************************************
==========================================================================

GOLDEN BOOK OF KEEPERS

Autore: Zontik
e-mail: rZontik@rambler.ru
Versione: 2.1
Data di rilascio: Maggio 2006

DESCRIZIONE
Questi eventi si svolgono fra quanto narrato in Thief I e Thief II.
Questa NON и una missione con non morti, non avrete quindi bisogno di armi benedette.

PROLOGO
"L'antico clan dei Costruttori и sorto e ora minaccia il nostro futuro. Alcuni dei Guardiani si sono uniti a loro, compreso il Guardiano del Ghiaccio, in possesso del famoso Libro Dorato - la fonte di un grande potere magico. Temo che abbia deciso di consegnarlo ai Costruttori... anche se potrebbe aver mantenuto abbastanza equilibrio a non farlo. Chi puт saperlo?"
Il tuo vecchio amico, il Guardiano del Fuoco, ti ha contattato dicendoti questo e fornendoti tracce che portano al Castello di Granito. Hai solo una notte per scoprire la veritа...

INFORMAZIONI DI GIOCO
Gioco: Thief: Gold (potrebbe comunque girare con Thief: The Dark Project con alcune limitazioni)
Titolo Missione: Golden Book of Keepers
Nome file: miss20.mis
Acquisto attrezzatura: Si
Mappa/mappa automatica: si, comprese mappe bonus. A voi trovarle!
Nuova grafica: Si
Nuovo sonoro: Si
Nuovi oggetti: Si
Nuove creature: quasi
Supporto EAX: No. Spiacente
Supporto multi lingua: Si. Russo ed Italiano
Briefing: A seconda delle versioni
Info livello di difficoltа: Principiante/Coraggioso/Pazzo
(Il livello di difficoltа piщ basso и diverso dagli altri e non avrete accesso a tutte le zone).

COSTRUZIONE
Base: da meno di niente
Tempo di costruzione: 434 ore precise.

INFORMAZIONI DI CARICAMENTO
Porre il file nella vostra cartella delle FM e avviare con il loader a vostra scelta. NON SCOMPATTARE!

NOTE
Ci sono alcuni easter egg nel gioco. Se mantenete la mente aperta sarete in grado di trovarli tutti. Leggete attentamente le pergamene, le placche e i libri... e cercate indizi. C'и solo un testo che non и un suggerimento in questa missione (riguarda le stelle che si muovono), tutto il resto ha un significato.

GRAZIE A
Mia moglie - per la sua pazienza.
Mia madre - per l'aiuto nella traduzione dei testi.
Nameless Voice - per i meravigliosi modelli 3D dell'orologio, delle monete e dell'inchiostro.
Clearing - per il beta testing, per le sue grandi idee e per il suggerimento di chiudere a chiave certe porte.
Dan Brown - Per il suo libro "Angeli e Demoni". Gli ambigrammi dei quattro elementi sono stati presi da lм.
"Manowar" - per la musica usata nella scena dei fuochi d'artificio.
Gli autori delle missioni "Autumn in Lampfire Hills", "Lord Alan's Basement" e "Seeds of doubt" - per l'ispirazione.
Gli sconosciuti traduttori di Thief II in Russo - alcune delle loro frasi sono state usate nella mia missione.
Chiunque abbia fatto quei bellissimi tutorial, senza di loro questo livello non sarebbe esistito.
Il forum DarkFate e tutti quelli che fanno domande e danno risposte.
Looking Glass Studios per aver creato Thief e aver distribuito DromEd.

COPYRIGHT INFO
(c) copyright di Zontik, Maggio 2006
La distribuzione di questo livello и consentita fino a quando rimarrа gratuita e il pacchetto sarа mantenuto intatto.
Potrete includere questo livello in una qualsiasi raccolta di mappe senza il mio permesso fino a quando l'archivio sarа tenuto intatto. Questo livello non и stato creato e non и supportato dai Looking Glass Studios o dalla Eidos Interactive..

INFINE
Ogni feedback sarа ben accettato.
Se avete bisogno di suggerimenti, scrivetemi una e-mail.
Se troverete bugs, non maleditemi.

*** Italian translation by Luca Deganello (Krenim) ***