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************ Deutsch bitte runterscrollen! ************
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July 2004
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Mission Title:	Abysses
File Name:	AbgrundV2.zip
Authors:		Christine Schneider (Dromed) and fibanocci (story)
Contact:		ZinkChristine@aol.com
Homepage:	www.zinkchristine.de.vu
Date of Release: 24th July 2004
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* Playing Information *

Game:		Thief 2 / Dark Project 2
Mission Title:	Abysses
File name:	Miss18.mis
Difficulty Settings:	Yes
Equipment Store:	Yes
Map/Automap:	Yes/No (placeholder)
New graphics:	Yes
New sounds:	Yes
EAX:		No
Multi-language: 	Yes, english + german
Intro:		No
End movie:	Yes, by Dinksmallwood and her daughter Lara ;-)

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This mission is the sequel to 'Coterie of Smokers' and thus Part 2 of the 'Lady Lotti Saga'.
We strongly recommend you first play 'Coterie of Smokers'. Else you won't understand a lot of jokes and parts of the story.

When you successfully finish the mission please click on 'continue'... :-)

Story:
After visiting Lord J. Garrett is standing behind J.'s estate in the wilderness and needs to find a way to Dayport.

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Intro:		None
End movie:	yes, by Dinky and her daughter Lara 
		(thanks to s.tschiesche for his help)
Difficulties:	Normal/Hard/Expert

Bugs:          sometimes when you hit 'Escape' anywhere around the small bridge in the scarecrow-area the Mission crashes. To avoid these bug please save before you enter this area.

Update:        fixed the scroll in the scarecrow-area

Build time:  ca. 6 weeks

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Special Thanks to:

Hrothgar for his help, Rob Hicks for DromED deluse, GayleSaver for the Custom Scripts and von.Eins for the translation of the Dromed-tutorial into german, MadBull#34 for the Str-Convert-program.

for new objects/mesh: Hrothgar, Ar-Zimrathon, pdackel, UglyEd, Schwaa, Nameless_Voice, Shadowspawn, von.Eins, Dhin, Targa, Ycatx, Raetsel, Althalus, Sluggs, BlackRuin and Rob Hicks. 

for new textures: Hrothgar, Targa, Majic, I. Keränen, David Gurrea Hernandez, Thorin Oakenshield, Raetsel und Edward Vaillancourt, whose textures were optimized from Dhin for Thief.

Purah and Saturnine, for allowing me to use textures and objects from Calendra's Legacy and The 7th Crystal. 

Dinksmallwood, her husband Claus and her daughter Lara for the voices and sounds of the scarecrow, apebeasts and rat manikins.

Dinky, Nightwalker and her husband for the english translation and editing.

Dinksmallwood, fibanocci, Ar-Zimrathon, dmaphy and MadBull#34 for betatesting.

...and all others who assisted me.



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* Loading Information * 

The mission is compatible with Darkloader.

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* Copyright * 

This mission is (c) by Christine Schneider, 2004

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. 
No one may edit and re-distribute this mission without my express permission. Use at your own risk.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos 
Interactive.

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******************** Deutsche Fassung *******************
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Juli 2004
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Missionstitel: Abgründe 
Dateiname: AbgrundV2.zip
Autoren:  Christine Schneider (Dromed) und fibanocci (Story)
Kontaktadresse: ZinkChristine@aol.com - bei Fragen könnt ihr euch auch an das ttlg.de Forum wenden: http://board.ttlg.de
Homepage: www.zinkchristine.de.vu 
Ausgabedatum: 24. Juli 2004
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* Informationen zum Spiel * 

Spiel:             : Thief 2 / Dark Project 2 
Missionstitel      : Abgründe
Dateiname          : Miss18.mis 
Schwierigkeitsgrade: Ja
Ausrüstungsladen   : Ja
Karte /Autokarte   : ja / nein     Nur Platzhalter!
Neue Grafiken      : ja
Neue Sounds        : ja
EAX- Unterstützung : Nein
Mehrsprachig       : Ja, deutsch + englisch 
Vorspann           : Nein
Abspann            : Ja / von Dinksmallwood und ihrer Tochter Lara ;-) 

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Diese Mission ist die Fortsetzung zu "Geschlossene Rauchergesellschaft" und somit Teil 2 der Lady Lotti Saga.
Wir empfehlen dringend, erst die 'Geschlossene Rauchergesellschaft' zu spielen, da ihr sonst viele Gags und Teile der Story nicht verstehen werdet.
Wenn ihr die Mission erfolgreich beendet habt, klickt bitte auf 'Fortsetzen'... :-)

Story: Nach dem Besuch bei Lord J. steht Garrett hinter dessen Anwesen in der Wildnis und muß sich seinen Weg nach Dayport suchen.
 

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Vorspann: Nein 
Abspann: Ja / von Dinksmallwood und ihrer Tochter Lara (vielen Dank an s.tschiesche für seine Hilfe)

Welche Schwierigkeitgrade: Normal/Hart/Experte 

* Aufbau * 

Bugs: manchmal crasht die Mission, wenn man in der Nähe der kleinen Brücke im Bereich mit der Vogelscheuche auf 'ESC' drückt. Um diesen Bug zu umgehen, speichert bitte vor diesem Bereich ab.

Update: Schriftrolle an der kleinen Brücke verlegt.

Zeitaufwand: ca. 6 Wochen


Besonderer Dank: 

An Hrothgar für seine Hilfe, Rob Hicks für DromED deluxe, an GayleSaver für Custom Scripts und an von.Eins für die Übersetzung des Dromed-Tutorials ins Deutsche, an MadBull#34 für den Str-Converter.

für neue Objekte/Mesh: Hrothgar, Ar-Zimrathon, pdackel, UglyEd, Schwaa, Nameless_Voice, Shadowspawn, von.Eins, Dhin, Targa, Ycatx, Raetsel, Althalus, Sluggs, BlackRuin und Rob Hicks. 

für neue Texturen: Hrothgar, Targa, Majic, I. Keränen, David Gurrea Hernandez, Thorin Oakenshield, Raetsel und Edward Vaillancourt, dessen Texturen wurden von Dhin für Thief optimiert.

an Purah und Saturnine, die mir erlaubt haben Texturen und Objekte aus Calendra's Legacy und The 7th Crystal zu verwenden. 

Vielen Dank an Dinksmallwood, ihren Mann Claus und ihrer Tochter Lara für die Stimmen und Sounds der Vogelscheuche, Affenbiester und der Rattenmännchen.

Und an Dinksmallwood, fibanocci, Ar-Zimrathon, dmaphy und MadBull#34 für's betatesten.

...und alle anderen, die mitgeholfen haben.

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* Installationshinweise *

Die Mission ist darkloaderkompatibel

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* Copyright * 

This Mission is (c) by Christine Schneider, 2004

Die Weitergabe dieser Mission ist erlaubt, so lange dies kostenlos geschieht und die Datei intakt bleibt. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr.
Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt. 



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