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 Projekt Hammer              V1: 17. 02. 2009    V1.1: 27.06.2010
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Autor                 :DarkThief
Kontakt               : www.ttlg.de
Homepage              : ----
Datum der Erscheinung : 17.02.2009 (V1.0), 27.06.2010 (V1.1)
Version               :  1.1

Vorgeschichte: 
Garrett arbeitet wieder mal für die Hüter, die herausfinden wollen, was die Hammeriten für ein großes Projekt planen. Auf einer deiner Diebeszügen bekommst du zufälligerweise zu Ohren, dass ein bestimmter Lord Arlington, ein reicher Geschäftsmann am Rande der Stadt, etwas damit zu tun hat. Nun beauftragen dich die Hüter, in das Anwesen einzubrechen.

Levelbeschreibung:
(Stimme von Garrett)
Seitdem ich wieder für die Hüter arbeite, bekomme ich einen Auftrag nach dem anderen. Zufälligerweise habe ich die Hüter auf eine neue Spur gebracht, was dieses Projekt der Hammeriten betrifft. Ein reicher Geschäftsmann namens Arlington lebt in seinem Anwesen am Rande der Stadt. Er soll in dem Projekt eine wichtige Rolle spielen und genau das soll ich nun herausfinden. Ich tue also mal wieder meinen Job. Ich breche in ein bewachtes Anwesen ein und suche nach wichtigen Informationen über das Projekt "Hammer". Sollte eigentlich nicht so schwer sein und wenn ich schon mal dort bin, kann ich auch nach anderen Wertgegenständen Ausschau halten. Leider bin ich gerade knapp bei Kasse und besitze nur wenige Diebeswerkzeuge, aber das kümmert mich nicht. Die Schatten sind meine wichtigsten Verbündete und davon gibt es nachts genug.

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*Spieler Informationen*

Spiel                    : Thief: The Dark Project
Missionsname         : Projekt Hammer
Datei Name           : miss15.mis
Schwierigkeitsgrade  : Ja
Ausrüstungsladen     : Nein
Karte                : Ja
Autom. Karte         : Nein
Neue Grafiken       : Nein
Neue Sounds         : Nein
Mehrsprachiges Level  : Nein

Vorhandene Schwierigkeitsgrade  : Normal, Hart, Expert

*Konstruktion*

Grundlage        : Keine
Zeitaufwand      : Keine Ahnung ;)
                           Immer mal weitergebaut

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Verbesserungen in Version 1.1:

- realistische Änderung der Hecken Textur im Garten
- zusätzliche Holzverkleidungen innerhalb des Anwesens
- schlauere AIs! Sie verhalten sich schlauer, wenn Alarm geschlagen wird, ebenso die Haupteingangswache ist nicht mehr so leicht auszutricksen und einige sehen besser
- stärkere AIs. Ihr werdet Probleme in engen Gängen mit ihnen bekommen. Spielanfänger sollten sie lieber nicht herrausfordern. ;)
- zusätzliche Ambientsounds zur Verbesserung der Atmosphäre
- Schlüssel und einige Schriftrollen haben nun eigene Namen
- komplette deutsche Textüberarbeitung von mir + hinzugefügte Umlaute.
- komplette englische Übersetzung der Texte, Ziele und Karte geschrieben von Intruder und Gegengelesen von Tannar

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Ein großes Dankeschön an...:
...meine beiden Brüder, die trotz mangelndem Interesse an Thief meine FM gespielt haben und praktisch "Betagetestet" haben!
...Intruder, der freundlicherweise einfach mal alle deutschen Texte ins Englische Übersetzt hat. Also vielen Dank! ^^
...Tanner, der die Englischen Texte korrigiert hat!

PS.: Ich hätte nicht gedacht, dass ich diese FM je fertig und veröffentlicht wird. Ich bin echt froh, dass es soweit gebracht habe! :D
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* Copyright * 

This Level is (c) by DarkThief, 2009

Die Weitergabe dieses Levels ist gestattet, solange dies kostenlos 
geschieht und das Paket komplett und unverändert bleibt. 
Es ist nicht gestattet, dieses Level ohne mein schriftliches 
Einverständnis in irgendeine kostenpflichtige Sammlung aufzunehmen.
Die Benutzung erfolg auf eigene Gefahr.

Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt. 

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- English -


Title                   : Project Hammer ("Projekt Hammer")
Filename                : ProjektHammer.zip
Author                  : DarkThief
Date of Release         : 17.02.2009 (v1.0), 27.06.2010 (v1.1)
Version                 : 1.1

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Prelude:
Once again, Garrett works for the Keepers who want to find out what
project the Hammerites are working on in the City. You've picked up
rumours about a rich nobleman living near the borders of the City
who is involved with the Hammerites. Your job will be to break into
his estate and find out what they are doing. 

Description:
I'm up to my neck with work since I'm working for the Keepers again.
I drew their attention to a new project the Hammerites are working
on in the City. A nobleman named Lord Arlington and his estate are
somehow connected with this project and seem to play a major role.
My job is to break into his well-guarded estate and look for 
any kind of information related to this project.
Along the way, I'll pick up a few souvenirs for the local pawn shops
since I'm short on money and gear. Getting inside shouldn't be that
hard as long as I remain hidden in the shadows.

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* Playing Information *

Game                    : Thief: The Dark Project

Level Names             : Project Hammer
File Name               : miss15.mis
Difficulty Settings     : Normal, Hard and Expert
Equipment Store         : No
Map                     : Yes
Automap                 : No
New Graphics            : No
New Objects             : No
New Sounds              : No
EAX Support             : No
Multi-Language Support  : English, German
Briefing                : No
Known bugs              : None

* Construction *

Base            : From Scratch
Build Time      : can't tell exactly

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Improvements made since version 1.0:
- reworked hedgerows in the garden
- new wood paneling in some rooms
- improved AIs and AI reactions
- additional ambient sounds
- keys and other objects with unique names
- complete translation into English
- corrected german ingame texts

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I would like to thank the following persons:
- my two brothers for testing the mission
- Tannar and intruder for setting up the English version

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* Copyright Information *

This Fanmission is (c) by DarkThief 2009


Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is
kept intact. You may not include this level in any map pack without my permission.
No one may edit and re-distribute this mission without my express permission.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios, Eidos Interactive,
or Ion Storm.

