This mission requires NewDark 1.25 or later! You can find information about updating your game here: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733

=========IMPORTANT INFORMATION FOR DARKLOADER USERS==========
Since this mission uses NewDark, Darkloader will try to install it for
Thief 2 istead of Thief Gold. To fix this you must do the following:

- Select the mission from Darkloader, but don't install it.
- Close Darkloader and open darkloader.ini, search for "tombsttennor"
- Change "type=2" to "type=1" and save the file.
- Open Darkloader again, the mission should now be correctly detected as a Thief Gold mission.

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11/30/2018
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Title		 : The Tomb of Saint Tennor
Filename	 : TDP20AC_tombsttennor.zip
Author		 : Vegetables (Hank Muller)
Contact info : hankgmuller@gmail.com
Date of release: November 30, 2018
Version	 	 : 1.0

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* Play Information *

Game			 : Thief Gold
Level Names		 : The Tomb of Saint Tennor - Part 1/Part 2
File names		 : miss20.mis/miss21.mis
Difficulty Settings	 : Yes
Equipment store	 	 : Yes
Map/Automap		 : Yes/No
New graphics		 : Yes
New sounds		 : Yes
New conversations	 : No
New models		 : Yes
EAX Support		 : No
Multi language support	 : Yes (EN/DE/IT/FR)
Briefing		 : No

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* Story *

I got a tip about an abandoned Hammerite monastery located in
the mountains outside the city. It's rumored to be haunted so
there should be plenty of loot still lying around. The monastery
features a huge system of catacombs which is supposed to contain
the tomb of Saint Tennor. I'm sure the order would pay well if
someone could recover Saint Tennor's hammer.

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* Notes *

- Newdark 1.25 or later is required.
- Your equipment at the end of part 1 will be carried over into part 2
- Please disable any mods (including TFix's obj and mesh "patches")
before playing this mission. Mods will cause issues like misaligned
objects and go against the spirit of the contest.

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* Playtesters *

- Bob_doe_nz
- Cardia
- Fortuni
- Marbleman
- Soldi
- StinkyKitty

* Translators *

- Apiai and Athalle (French)
- Piesel (Italian)
- Soldi (Russian) (?)
- Zappenduster (German)

* Other Credits *

- Scripts by Nameless Voice, Telliamed, and R Soul.
- skackytex texture family by Skacky
- Vhotted chandelier object by voodoo47
- A few Garrett lines from Thief 2

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* Construction *

Base		: None
Build Time	: About 8 months

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* Loading Information *

Do not unzip, load with FMSel or Darkloader.
(See top of readme for Darkloader instructions)

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* Copyright Information *

This level is © 2018 by Hank Muller

Distribution of this level is allowed as long as the archive 
and this file are kept intact.

This level was not made and is not supported by 
Looking Glass Studios or Eidos Interactive.



*********  DEUTSCH  ******************************

Diese Mission setzt mindestens NewDark 1.25 voraus. Weitere Informationen dazu unter http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733

========= WICHTIG FÜR NUTZER DES DARKLOADERS: ==========

Da diese FM NewDark nutzt, versucht Darkloader, sie als
T2-FM anstatt als TG-FM zu installieren. Um dies zu umgehen,
bitte wie folgt verfahren:

- FM in Darkloader anklicken aber nicht installieren.
- Darkloader schließen, dann darkloader.ini öffnen, "tombsttennor" suchen.
- Eintrag "type=2" in "type=1" ändern und Datei speichern.
- Darkloader erneut starten, nun sollte die FM als TG-FM angezeigt werden.

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11/30/2018
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Titel		: Sankt Tennors Grab
Datei		: TDP20AC_tombsttennor.zip
Autor		: Vegetables (Hank Muller)
Kontakt über	: TTLG
Erschienen	: 11/30/2018
Version	 	: 1.0

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* Spiel-Information *

Spiel			 : Thief Gold
Einzelmissionen		 : St. Tennors Grab I/II
Dateinamen		 : miss20.mis/miss21.mis
Schwierigkeitsgrade	 : Ja
Ausrüstungsladen 	 : Ja
Karte			 : Ja
Neue Grafiken		 : Ja
Neue Geräusche		 : Nein
Neue Konversationen	 : Nein
Neue Onjekte		 : Nein
EAX 			 : Nein
Mehrsprachig		 : EN/DE/IT/FR
Einführung		 : Nein

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* Geschichte *

- Ich habe mich auf eine Reise in ein abseits der Stadt in den
  Bergen gelegenes Hammeritenkloster begeben. Gerüchten zufolge
  spukt es dort, aber es dürfte sich noch einiges an Wertsachen
  finden. Das Kloster verfügt über ein Katakombensystem, welches
  auch das Grabmal Sankt Tennors enthalten soll. Die Aktion
  dürfte allein schon lohnenswert sein, wenn es mir gelingt,
  Sankt Tennors Hammer aufzuspüren.

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* Hinweise *

- Es wird Newdark 1.25 (oder neuere Version) vorausgesetzt.
- Die verbleibende Ausrüstung aus Teil 1 findet sich in Teil 2
  wieder im Inventar.
- Bitte vor Spielstart alle Mods (auch TFix-Objekte und -Meshes)
  deaktivieren, sonst könnten fehldimensionierte Objekte
  auftreten, ferner entspräche das nicht den Konventionen
  des Wettbewerbs.

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* Bau *

Grundlage		 : Keine
Bauzeit			 : Teil I: Über 2 Monate

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* Tester *

- Bob_doe_nz
- Cardia
- Fortuni
- Marbleman
- Soldi
- StinkyKitty

* Übersetzer *

- DE: Zappenduster
  FR: Apiai, Athalle
  IT: Piesel
  RU: Soldi(?)

* Sonstige Erwähnungen *

- Scripts by Nameless Voice, Telliamed, and R Soul.
- skackytex textures by Skacky
- Vhotted chandelier object by voodoo47
- A few Garrett lines from Thief 2

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* Ladeinformation *

Nicht über WinZip auspacken, sondern per FMSel oder Darkloader
installieren, Hinweise dazu siehe oben.

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* Urheberechtliche Angaben *

FM von © 2018 by Hank Muller

Die Verteilung dieser FM ist unentgeltlich gestattet, sofern sie
unverändert bleibt.

Diese Mission wurde weder durch Looking Glass Studios oder Eidos
Interactive erstellt noch wird sie von dort unterstützt. 



*********  ITALIANO  ******************************

Questa missione necessita di NewDark 1.25 o superiori! Puoi trovare informazioni per aggiornare il tuo gioco qui: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733

=========INFORMAZIONI IMPORTANTI PER L'UTILIZZO DI DARKLOADER==========
Questa missione usa NewDark, quindi Darkloader cercherà di installarla in Thief 2 invece che Thief Gold, ecco come installarla correttamente:

- Seleziona la missione in Darkloader ma non installarla.
- Chiudi Darkloader ed apri darkloader.ini, cerca "tombofthebuilder"
- Cambia "type=2" in "type=1" e salva il file.
- Apri ancora Darkloader, ora la missione verrà correttamente individuata come una missione di Thief Gold.

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11/30/2018
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Titolo	                 : La Tomba di San Tennor
Nome del file	 : TDP20AC_tombsttennor.zip
Autore		 : Vegetables (Hank Muller)
Info contatti : PM on TTLG
Data di pubblicazione: 11/30/2018
Versione	 	 : 1.0

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* Informazioni di gioco *

Gioco			 : Thief Gold
Nome del livello		 : The Tomb of the Saint Tennor - Part 1/Part 2
Nomi dei file		 : miss20.mis/miss21.mis
Livelli di difficoltà	 : Si
Negozio d'equipaggiamento	 	 : Si
Mappa/Automappa		 : Si/No
Nuove grafiche		 : Si
Nuovi suoni		 : No
Nuovi conversazioni	 : No
Nuovi modelli		 : No
Supporto EAX		 : No
Supporto multi lingua	 : EN/DE/IT/FR
Briefing		 : No

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*Storia*

Ho avuto una soffiata riguardo un monastero Hammerita abbandonato, situato
sulle montagne fuori città. Si vocifera che sia infestato quindi dovrebbe esserci 
ancora molto bottino in giro. Il monastero ospita un enorme sistema di catacombe
nel quale dovrebbe trovarsi la tomba di San Tennor. Sono sicuro che l'ordine
pagherebbe bene se qualcuno riuscisse a recuperare il martello di San Tennor.

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*Note*

- E' richiesto Newdark 1.25 o successivi
- L'equipaggiamento alla fine della parte 1 verrà portato nella parte 2
- Per favore disattiva qualsiasi mod (compresi i "patch" TFix obj e mesh)
prima di giocare questa missione. I mod causerebbero problemi come il
disallineamento degli oggetti e ciò andrebbe contro lo spirito del concorso.

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* Costruzione *

Base		: Nessuna
Tempo di costruzione	: TBD

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* Informazioni di caricamento *

Non unzippare, caricare con FMSel o Darkloader.
(guardare all'inizio per le istruzioni di Darkloader)

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* Copyright Information *

Questo livello © 2018 di Hank Muller

La distribuzione di questo livello è permessa finchè l'archivio
ed i suoi file vengano mantenuti intatti.

Questo livello non è stato fatto e non è supportato da
Looking Glass Studios o Eidos Interactive.



*********    Français      ******************************

Cette mission requiert NewDark 1.25 minimum! Vous trouverez des informations concernant la mise à jour du jeu ici : http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733

=========IMPORTANT POUR LES UTILISATEURS DE DARKLOADER==========
Comme cette mission utilise NewDark, Darkloader essayera de l'installer pour
Thief 2 plutôt que Thief Gold. Pour corriger ceci, suivez les étapes suivantes :

- Choisir la mission dans Darkloader, mais ne l'installez pas.
- Fermer Darkloader et ouvrir le fichier darkloader.ini, cherchez "tombofthebuilder"
- Changez "type=2" en "type=1" et sauvegardez le fichier.
- Ouvrir de nouveau Darkloader, la mission devrait maintenant 
  être correctement détectée comme étant une mission pour Thief Gold.
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11/30/2018
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Titre            : La Tombe de Saint Tennor
Nom du fichier   : TDP20AC_tombbuildermis1b3.zip
Auteur           : Vegetables (Hank Muller)
Contact info     : hankgmuller@gmail.com
Date de sortie   : 11/30/2018
Version          : 1.0

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* Information sur le jeu *

Jeu                      : Thief Gold
Nom de la mission        : La Tombe du Créateur, partie 1 et 2
Nom des fichiers         : miss20.mis et miss21.mis
Choix difficulté         : Oui
Achat équipement         : Oui
Carte/Carte auto         : Oui/Non
Nouveaux graphismes      : Oui
Nouveaux sons            : Non
Nouvelles conversations  : Non
Nouveaux modèles         : Non
Support de l'EAX         : Non
Support Multi Langues    : Oui, anglais, allemand, italien, français
Vidéo d'introduction     : Non

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* Histoire *

On m'a parlé d'un monastère Marteleur abandonné situé dans les
montagnes, loin de la ville. D'après ce qu'on dit, il est hanté.
Il devrait donc regorger d'objets à piller. Le monastère dispose
d'un énorme système de catacombes censé contenir le tombeau de
Saint Tennor. Je suis sûr que l'ordre payerait une belle somme
si quelqu'un pouvait retrouver le marteau de Saint Tennor.

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* Notes *

- Newdark version 1.25 minimum est requis.
- A la fin de la première partie, tout votre équipment sera repris dans la partie 2
- Merci de désactiver tout mode graphique (TFix's obj et "patches" mesh compris)
avant de démarrer cette mission. Les mods peuvent provoquer des bogues tels qu'objets mal 
alignés ou encore aller à l'encontre de l'esprit du concours

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* Testeurs *

- Bob_doe_nz
- Cardia
- Fortuni
- Marbleman
- Soldi
- StinkyKitty

* Traducteurs *

- DE: Zappenduster
  FR: Apiai, Athalle
  IT: Piesel
  RU: Soldi (?)

* Autres remerciements *

- Scripts by Nameless Voice, Telliamed, and R Soul.
- skackytex textures by Skacky
- Vhotted chandelier object by voodoo47
- A few Garrett lines from Thief 2

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* Construction *

Base              : aucune
Durée de création : 2 mois pour la partie 1

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* Installation *

Ne pas extraire le fichier zip, utiliser directement FMSel ou Darkloader.
(Voir plus haut pour les instructions concernant Darkloader)

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* Droits d'auteur *

Ce niveau est © 2018 par Hank Muller

La distribution de ce niveau est permise tant qu'elle reste gratuite 
et que le fichier zippé reste intact. 

Ce niveau n'a pas été fait et n'est pas pris en charge par 
Looking Glass Studios, Ion Storm ou Eidos Interactive.