fiction_0: "R‚cup‚rez l'ancien Marteleurs dans la cath‚drale St. Alderson."
text_0: "R‚cup‚rez l'ancien Marteau de Dromix."
fiction_1: "Que diriez-vous de remplir votre bourse tout en cherchant le marteau ? Amassez un butin d'au moins 2000 piŠces."
text_1: "Amassez un butin d'une valeur de 2000 piŠces."
fiction_2: "New Quarter est connu pour ses riches nobles. Vous devriez le v‚rifier par vous-mˆme. Amassez un butin d'au moins 2500 piŠces."
text_2: "Amassez un butin d'une valeur de 2500 piŠces."
fiction_3: "Les M‚canistes pourraient avoir d‚plac‚ le marteau. Amassez un butin d'une valeur de 3000 piŠces pour que votre nuit reste profitable."
text_3: "Amassez un butin d'une valeur de 3000 piŠces."
fiction_4: "Vu que la valeur des biens Marteleurs augmente, pourquoi ne pas en prendre un peu plus pendant que vous ˆtes de sortie ? Collectez au moins deux objets Marteleurs."
text_4: "Collectez deux objets Marteleurs."
fiction_5: "Depuis que la valeur des biens Marteleurs a augment‚, pourquoi ne pas en prendre un peu plus pendant que vous ˆtes de sortie ? Collectez au moins quatre objets Marteleurs."
text_5: "Collectez quatre objets Marteleurs."
fiction_6: "Votre vieil ami Dewinder est dans le quartier ? Pourquoi ne pas d‚rober cette peinture. Vous la connaissez d‚j…."
text_6: "Voler la Peinture de l'Intrus. Encore."
fiction_7: "Un vrai voleur ne laisse aucune trace. Ne tuez personne ce soir."
text_7: "Ne tuez personne."
fiction_8: "Quand vous aurez fini pour la nuit, sortez du quartier par le tunnel de service Est."
text_8: "Sortez par le tunnel de service Est quand vous aurez termin‚."
